Цветовое пространство sRGB, Adobe RGB (1998), ProPhoto RGB

Здравствуйте дорогие читатели. Сегодня мы рассмотрим три основных цветовых пространства которые используются в редактировании и печати фотографии. На рисунке выше мы видим цветовое пространство RGB, точнее его гамму. Цветовой охват наших трех стандартов RGB (sRGB, Adobe RGB, ProPhoto RGB) мы пометили треугольниками. Как мы видим на рисунке у стандарт sRGB самый маленький цветовой охват среди его конкурентов. Этот стандарт был создан в 1996 году компаниями HP и Microsoft для использования в мониторах и принтерах, но в большинстве современных мониторах уже используется больший цветовой охват чем в 1996 году. Так как большинство принтеров младшего и среднего класса,  и большинство компаний по печати фотографий и фотокниг используют гамму цветового пространства sRGB, то этот стандарт считается удовлетворительным для печати. В 1998 году компания Adobe разработала новый стандарт — Adobe RGB, для того чтобы охватить цветовое пространство которое используют для печати на CMYK принтерах, этот стандарт хорошо подходит для до печатной обработки изображения. ProPhoto RGB — это самое широкое цветовое пространство из конкурентов стандартов было разработано компанией Kodak и предназначено для использования в фотографиях. Тогда как sRGB охватывает 35%, Adobe RGB чуть больше 50%, то ProPhoto RGB охватывает более 90% цветового пространства. Но недостатком этого цветового пространства является то что в нем есть воображаемые цвета, которые не существуют.

Какой же стандарт больше подходит для обработки фотографий? Здесь однозначного ответа вы не найдете, кто-то считает что при работе в стандарте ProPhoto RGB или Adobe RGB, обрежется какой-то цвет при переводе фотографии в стандарт sRGB, лично я всю обработку фотографий провожу в стандарте ProPhot RGB и при переводе в sRGB ни каких отклонений и исчезновения цветов не наблюдал. В некоторых случаях я обрабатываю фотографию в sRGB, это когда фотография изначально в этом стандарте и если в этом изображении битовая глубина равна восьми. Если изображение в sRGB можно обрабатывать в 8 бит и 16, то в Adobe RGB и тем более ProPhoto RGB нужно обрабатывать только с битовой глубиной в 16 бит. Из-за того что в этих стандартах более широкая гамма цветового пространства, и шаг градиента гораздо больше, то при работе с глубиной 8 бит, в этих цветовых пространствах, можно получить эффект постеризации. Если я изображение обрабатываю изначально в RAW формате, то я работаю с ним только в стандарте ProPhoto RGB с битовой глубиной 16 бит, так как мне так комфортне работать, я вижу более плавные переходы от света к тени, и все свои работы я сохраняю, по мимо Jpeg, в PDF и TIFF (может когда-то я захочу к ним вернуться и переработать или доработать).

Спасибо за уделенное внимание моей статье, всего вам хорошего и до новых встреч.